偷学技术有圣道传奇绝技 鬼话境地体系

国产3D-MMORPG新势力、偷学金山游戏自主研制新作《圣道传奇》,技术技鬼在承继了传统MMORPG干流玩法的有绝基础上,进行了多种改造测验 ,话圣针对玩家体会 ,道传地体规划了很多共同的奇境玩法体系。这些各具特色的偷学玩法贯穿戴《圣道传奇》玩家从1级直至80级的全过程。其间,技术技鬼作为玩家人物在等级、有绝技术体系之外第三大生长体系的话圣境地体系,则更是道传地体因其高自在度和高特点收益而广受游戏骨灰级玩家欢迎。

自在修炼,奇境工作开展“云”体系 。偷学

兵士工作追逐力气 ,技术技鬼刺客工作偏重灵敏,有绝法系工作寻求智力,医治工作崇尚精力——这套经典且传统的工作类型与特点提高需求之间的对应联系 ,见诸于当时大多数干流MMORPG傍边 。但是,再经典的玩法 ,在重复体会千百次后 ,也终归会令人厌倦。而这种固定的工作开展形式  ,也导致不同游戏中的附近 、类似工作趋向于同质化  ,终究导致不同产品之间的趋同 ,然后严重影响玩家体会 。

有鉴于此 ,《圣道传奇》针对玩家工作特性 ,对人物特点开展进行了全新规划。游戏傍边 ,玩家等级到达41级 ,即可开端凭仗境地体系 ,修炼被迫技术。

力气型工作也可寻求灵敏提高;法系工作也可寻求防护的增强;灵敏工作亦可寻求精力特点 ,然后取得更强的PVE续航才能 。境地体系,让《圣道传奇》的工作开展之路更自在 ,缔造了工作的“云”体系。

高手进阶 ,打破工作疆界 。

翻开人物技术界面 ,点击上方标签页按钮,即可进入境地体系界面 。

耐力 、智力、力气、灵敏 、精力,经过境地体系的修炼 ,玩家可自行挑选对应的特点点来作为自己的生长方针。而一起修炼两种不同的特点,则又可组合出新的境地技术。

 例如 ,当玩家一起修炼力气与灵敏特点,并别离将对应的力气和灵敏等级修炼至10级以上时,则可开端修炼境地技术“唯快不破”,额定取得相当于5%数值的力气特点。而当玩家一起修炼灵敏与耐力时,则可取得修炼“据守”技术的资历 。

五大根本特点,两两组合 ,又可衍生出10种全新的进阶技术 。工作间的边界就此被完全打破  。

偷学技术 ,补偿工作分支惋惜 。

工作分支,让《圣道传奇》各工作具有了更自主的开展方向挑选 ,使得玩家可根据自己的PVE或PVP喜好来挑选工作方向。但实际上 ,玩家关于自己未挑选的工作分支傍边的部分技术依然有着较为激烈的学习需求 ,却常常因工作分支的约束而只得望之兴叹。

 现在,有了面目一新的境地体系终极技术“天人合一” ,玩家在已修习“天人合一”的情况下 ,可额定学习并运用本门派另一系工作分支中的恣意一项技术。

PVE与PVP从此将可兼得,控场与输出自此得以偏重,医治与损伤间的平衡更简单找到——不管何种工作,有了“天人合一”所带来的逆天作用,工作分支的缺憾都将有时机补偿,人物战斗力也将随之明显提高 。

偷师技术 ,自在修炼,跨过工作距离 !全新概念的境地体系 ,创始了最具自在度的人物生长新体系。具有境地体系的《圣道传奇》 ,也更具魅力,工作体系愈加多姿多彩。

玩腻了传统的工作区分 ,讨厌了老套的工作开展形式,就来《圣道传奇》里领会境地体系的新鲜体会吧!


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