火焰纹章圣战系谱24斩乱数断定办法。火焰
a.两边数据 。纹章
拉可秀:HP80,圣战数样STR27,SKL30+5,SPD30,LUK30,MDF22,特技为追加 、接连、系谱见切、斩乱流星剑 、断定突击 、火焰必杀 ,纹章配备为杀人数12的圣战数样细剑 。
尤利乌斯 :HP80,系谱MGC30,SPD27,DEF27,特技为怒、追击、斩乱突击 ,断定配备为暗之龙 。火焰
b.相关核算。纹章
拉可秀射中100 ,圣战数样尤利乌斯射中36;拉可秀攻速29,尤利乌斯攻速为15 ,拉可秀可追击;拉可秀的接连发起率为49;拉可秀的流星剑与必杀的发起率均为35 。突击的发起与其时的HP有关,公式为我攻速-敌攻速+现HP/2 ,此外拉可秀的遍及进犯砍1,必杀砍5,尤利乌斯普通进犯伤38 。
c.战役进程。
拉可秀进犯,流星剑发起,5次普通进犯 ,尤利乌斯进犯,射中 ,拉可秀普通进犯 ,必杀进犯;拉可秀流星剑发起,5次普通进犯 ,尤利乌斯进犯未中 ,拉可秀2次普通进犯;拉可秀流星剑发起,必杀、普通进犯、普通进犯 、普通进犯 、必杀 ,尤利乌斯进犯射中 ,拉可秀流星剑发起 ,5次必杀 !K.O.。
d.乱数断定进程 。
1.流星剑断定 ,乱数22。
2.射中断定 ,乱数3c。
3.必杀断定,乱数39 。
4~11.同2 、3 ,乱数为49,3a,24,33,14,63,28,2f 。
12.模仿特别剑断定,乱数0b。
13.对方射中断定,乱数14。
14.我方流星剑断定,乱数5c。
15.我方接连断定 ,乱数22。
16.射中断定 ,乱数3a 。
17.必杀断定 ,乱数37 。
18.射中断定 ,乱数4e。
19.必杀断定 ,乱数15。
20.我方突击断定,乱数15 。
21.我方流星剑断定 ,乱数20。
22~31.5次射中必杀断定,乱数为06,58,0e,2b,02,59,59,3e,17,63。
32.模仿特别剑断定 ,乱数07。
33.对方射中断定 ,乱数41。
34.我方流星剑断定 ,乱数35。
35.我方接连断定,乱数2b 。
36.射中断定 ,乱数5c 。
37.必杀断定,乱数36 。
38.射中断定 ,乱数33。
39.必杀断定,乱数43。
40.我方突击断定 ,乱数0b。
41.我方流星剑断定,乱数02 。
42~51.5次射中必杀断定,乱数为38,1e,56,57,5f,27,4e,35,3d,09。
52.模仿特别剑断定,乱数2e 。
53.对方射中断定 ,乱数0c。
54.我方流星剑断定,乱数06。
55~64.5次射中必杀断定,乱数为3d,1b,5e,04,1e,42,52,00,35,58。
e.分析研究。
问题出在最终的5次必杀上,咱们大略核算就知道,接连5次35%的必杀发起的几率只要0.5%……其时我就觉得古怪,而现实也是如此。对照乱数表 ,实际上只会发2次必杀的,特别是最终一次